植物大战僵尸95版无限钻石版是一款经典塔防游戏的改版,玩家通过种植各种植物来抵御僵尸的入侵。此版本特别之处在于钻石资源无限,玩家可以尽情解锁和升级植物,体验更加丰富的策略玩法。游戏画面复古,关卡设计巧妙,适合所有年龄段的玩家挑战和娱乐。
植物大战僵尸95版无限钻石版说明
无限植物,无限冷却;
无限阳光,无限钻石;
植物大战僵尸95版无限钻石版简介
1、关卡非常多,玩家需要做的就要运用策略吃到大脑,玩家的僵尸也会被各种美食拦着
2、场景也进行了一些新的更新,没有经验的玩家可以尝试一下,各种魔术僵尸,与现有植物打交道
3、拥有上百道关卡可以挑战,僵尸的升级还带来了新的植物来解锁,玩家可以结合新的攻击和防御系统
植物大战僵尸95版无限钻石版特色
1.保存旧版音乐体验现代世界的音乐加入了电子音效,更多游戏的背景可以给大家不断成长。
2.帅气可爱的游戏人物可以更换不同的皮肤,自由的进行选择来发展当前更加熟悉的内容。
3.融合了宝石迷宫等玩法让大家体验,零氪玩家想要玩好就需要动脑筋感受当前全新的模式。
4.精彩的关卡和更多刺激的挑战,这里的独特策略防御对战过程将能让你玩的痛快。
5.卡通的趣味形象让各种僵尸和植物的形象都非常的独特,看起来更加的滑稽。
6.展现你的思维和策略,合理的布置阵容,让你能轻松的面对更多的挑战。
植物大战僵尸95版无限钻石版玩法
1、收集47有趣的死成就和炫耀你的僵尸轰击的威力
2、享受命中PC / Mac的所有游戏僵尸轰击乐趣 - 为Android全面优化
3、热闹的图形,伟大的配乐和奖金音乐视频
4、需要硬币伟大的新的东西?买了60万金币直接从主菜单
5、征服僵尸在所有50个级别的冒险模式 - 通过日间,夜间和雾,在一个游泳池和天台
6、包括所有的小游戏和原创游戏的全部功能
7、巴特尔26种僵尸,包括极点高运动员,浮潜和Bucketheads,每一个都有自己的特殊技能
8、赚取49强大的多年生植物和收集硬币购买宠物蜗牛,电源UPS和更多
植物大战僵尸95版无限钻石版描述
以下为95版和原版的主要区别:
1.机制变动:阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。窝
瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4.小游戏模式变动:
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6.生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
软件截图
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