风云拳击物语debug版是一款像素风格的格斗对战手游,该游戏版本在原版的基础上进行了一定的调试,为玩家带来了更加丰富有趣的游戏体验,丰富的模式和多样的玩法带给玩家精彩刺激的对战游戏体验,喜欢的玩家快来下载试试吧。
风云拳击物语debug版游戏特色
这里像素世界中,简单的养成模拟游戏,非常趣味具有教育意义氛围;
在拳击俱乐部中担任不同的角色,策略的养成就能升级获得道具;
游戏中随着战斗力越来越强悍,将体验非常激情的战斗方式。
经典经营和全新题材的结合让游戏更有趣,打造拳击社团,享受拳击的乐趣。
风云拳击物语debug版游戏亮点
运动员可以在平时安排训练,在拳击比赛开始后派人进场;
在游戏开始时提供一辆公共汽车。这辆公共汽车上有许多运动员。他们帮助你完成每个地区的测试;
你也可以投资在一个开放的空间里开设自己的拳击馆,最后等待有人加入来完成测试;
开罗风云拳击物语中文版游戏,训练拳手,提高身体素质,为冠军奠定基础。
风云拳击物语debug版游戏攻略
0:选手篇。
开档送三名选手,后面通过四季过关以及特殊条件解锁各种选手。
每个选手有对应的体重,打对应阶级,不同的选手有不同的属性上限,这非常重要!
因为基本都能靠道具和训练练到顶,所以上限很重要,提升上限的道具很稀少,除非继承。
招募来20岁,选手有生日,24岁生日一过就会退役,想他继续打就吃延长+1,有强迫症的可以在选手生日过后再招募,龟山6月1周生日,田村11月1周生日等等,不过最好是在春季招募,因为有力量训练HOT,后面会提到。
1:属性篇——体力、耐力、技术、防御、力量、速度、魅力、体重。
第一档:力量、速度 。力量就是拳力,无脑堆就是。速度很容易被忽视,但速度非常非常重要!你速度慢出拳就慢,会被对手蹂躏的很惨,建议起码高于对手速度,打到重量级因为你的体重肯定不如对手,对手后期拳力基本1500+,在不爆斗志的情况下靠什么?就靠速度!
一档半:技术。作为选手时影响命中率,比对手高的技术是基本要求,和速度一样很好堆,打到后期是唯二容易大占优势的地方,退役作为教练后直接影响指导力,教练的魅力可以吃食物增加,但技术不行。
二档:体力、耐力。体力就是血,前期有用,后期无用,前期力量速度技术不够的情况下,血量能顶一顶,后期基本秒杀对手,开罗猩猩照秒,血量顶多就是防意外。耐力和血量相同,提到200以上基本就稳,还有装备附加,耐力太低对手会死命防御等你耐力没了暴打你,不得不说很表脸。
二档半:防御。形同虚设的属性,不过为了过夏季大会,楼主还是堆满了……
魅力赢比赛,或属性达到阈值S风云拳击物语(Boxing Gym Story)就会给,不用太在意,退役作为教练影响指导力。
体重:太低时,对手会以百分比提升力量,太高时不过秤,没血没耐没速,呵呵,被一顿血虐……所以少一点体重可以,高不行。赛前有调整机会,熟练了很简单。
2:特技篇。造了别馆就能学,分攻击类,防御类,属性类,类型类,combo类。
攻击类最重要,有刺拳,直拳,勾拳,摆拳,重拳等,反正按需要的笑脸数高低练就行,越高威力越强。
防御类:最高一个25笑脸的,楼主练的是秒杀流,没练防御类。
属性类:无视它吧。
类型类:可改变球员类型为近距离肉搏型或远距离型。近距离不靠谱,除非你速度真的太低,建议速度堆上走远距离,让对手绝望。
combo类:+1,+2,+4,代表连击,选手本身最高两连,学了+4就有6连足够用了。
建议学习+4combo,远距离型,剩下的全选攻击特技。
3:装备篇。一种加属性装备,装备店升级就能买,需要money,属性也就那样吧,最高级装备后期用处也不大,也就前期用用。
重点介绍减属性装备,也就是广告装备,减的越狠,打赢拳赛给的钱越多,在拳赛奖励包里面获得。第二级的广告装一套穿上赢一场60万,第三级的广告装赢一场120万,中期就能让你财源滚滚不缺钱。当然前提是选手属性要够牛掰。
4:比赛篇。
六个等级,每等级都差不多,选资格赛,再四回合赛,六回合赛,八回合赛,十回合赛,然后国内金腰带,十二回合赛,世界金腰带,王者淘汰赛,最后隐藏真王者赛。选手体重合适就可更换赛道。
一个个打下去就行了,没打过的比赛都带绿色礼物盒,打完会有奖励选项,所有宝物都在这里,包括新阶级发现,装备发现,属性上限提升等等。
比赛时每回合中间有休息,可以用10笑脸提升攻击能力,很强势!
5:道具篇。
开了装备店后就可以买道具了,道具都是三个一份很便宜,同样的道具每次购买会提升一些价格。打比赛也会送道具,提升属性,提升斗志,控制体重和恢复,都靠道具。
提升属性类的道具有加体力、防御、力量和速度,没有加技术和耐力的,有+1+2+3属性三大类,会减体重。
增加斗志类,斗志除了训练增加外,最重要就是吃道具了,100%斗志会提升你24%的四大属性,还是很牛掰的,不过这类道具少,建议打重要比赛时用,另外自身选手培养好的话,都不需要用。
恢复类的道具没啥用,真要说有用就是打重量级的时候增重用了。
6:建筑篇——本馆,装备店,别馆,别馆2,别馆扩,温泉,餐厅,研究所。
本馆,装备店,温泉,餐厅,通过打比赛提升等级,升级能盖楼,除了装备店要盖,温泉和餐厅的楼很鸡肋。
装备店最重要,买装备,买道具都在这里,钱不用担心,中期会用广告拳套就不缺钱了
温泉和餐厅其实是同一类型,游客光顾会给你钱,有时会给笑脸,不加盖也没事。
本馆:选手训练场,加盖第二层就能同时拥有两名选手,加盖第三层同时拥有三名选手。
别馆:出特技!学特技!
别馆2和别馆扩可盖可不盖,多一点训练场地,多摆一些训练用具,在后期顾客多的时候勉强有些用处,别馆扩能放巨大用具,也没啥用,唯一的用处可能是多给你六个广告牌位置,增加笑脸获得几率。
研究所:坑爹!50万才能盖,盖了就是为了研究训练用具等级,餐厅食品等级,温泉设施,研究费一个比一个贵,动不动就几千万,要人命,要知道后期温泉和餐厅满层满人员也才100多万一个月,何年何月能回本?
7:宣传广告篇。
广告牌用就放,增加客流量以及给你笑脸。
有八大宣传手段,花钱就能宣传,能提高粉丝数,获得新顾客,最高十级。
前四个每个月能给你钱,后四个每个月给你笑脸,建议先升后四个。
因为本作最重要的就是——笑脸!
8:笑脸——训练!
选手要提高能力靠什么?
1靠谈话,2靠道具,最最重要的就是训练训练再训练!一年四季都要训练!
别指望跑步打拳靶提升属性,靠笑脸训练才是王道。
四种训练模式,一开始送室内和室外训练,关键的力量训练和速度训练都是比赛绿礼包中开的。
这里有一个HOT模式,春季的HOT是力量训练,夏季HOT是速度训练,秋季HOT是室外训练,冬季HOT是室内训练,HOT+高指导教练,能让你训练无限连,一回合加20,30点属性是很常见的事。
训练需要的笑脸不是固定不变的,随着选手招募开始,会随时间推移一点点增加,后期最多时是前期训练点的两倍以上,所以最好的方法是前期训练!两年内将选手练到顶!建议春季招募选手,先练力量,然后夏季连速度,秋季练耐力,冬季练技术,第二年春季再练力量,第二年夏季再练速度,第二年秋季学特技,第二年冬练速度,这是一个完整的训练周期。
9:大会——春夏秋冬各一次,分1,2,3,4和极限,第一名有奖励并进入下一关。
奖励有提升极限的道具,解锁新选手等等,很重要。
比如春4出袋鼠,夏4出猩猩,附时间和所需属性表
春3月1周【速度,耐力】,夏6月1周【生命,防御】,秋9月1周【生命,力量98】,冬12月1周【防御,技术】
写在最后:这游戏的魅力中期才开始,前期有些难度高,拳赛无聊,没钱等特点。后面看着自己培养出来的选手一轮轮秒对方,真的很爽!走秒杀流,所有比赛基本都是满血,一回合结束,包括最后的开罗姬,很轻松。
秒杀流:特技4COMBO+远距离擅长+攻击特技(越多越好)最重要是属性!属性比特技更重要!高力量和高速度,配上高技术,耐力300+即可,不建议走全属性平均流。
软件截图
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