《率土之滨网易官方版》是一款以三国为背景的策略类手游,玩家在游戏中扮演一方诸侯,通过招募武将、发展城池、组建军队等方式与其他玩家展开激烈的领土争夺战,游戏以其高度自由的沙盘地图和丰富的策略玩法深受玩家喜爱,而在bug无限玉符版中,玩家可以体验到无限玉符的福利,轻松获取各种稀有资源,加速游戏进程,享受更加畅快的游戏体验。
率土之滨bug无限玉符版亮点
三国大世界
200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界进程由您主宰!
名将大统帅
数百名将、150个技能多样组合;武将阵营、团队称号相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋高一筹的统帅!
军政大战略
大世界领土资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!
野心大联盟
盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,斩首,内奸、诱敌,古今战法率性演绎!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
率土之滨bug无限玉符版说明
战斗规则:
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
失败判断:当己方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为战败;
平局判断:单次战斗最多可持续8回合,若8回合不分胜负,则部队会在战斗地点进入"战斗中"状态,5分钟后再次进行战斗。
胜利判断:当敌方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为胜利。
率土之滨bug无限玉符版指南
武将:300+三国名将,任君调遣,精兵强将助你横扫天下,在率土之滨中完成千秋霸业。
战法:150+战法,根据名将特点和战争需求自由组合,可演变出上万种不同的用兵策略,将是智力与用兵策略的极限考验。
势力:占领野外领地、攻陷他人城池与领地都将获得势力壮大必不可少的资源,真实地形资源有限,削弱敌方就是强化自己,开疆扩土,谁与争锋。
排行:竞争激烈的势力排行榜,展示你君临天下的霸气雄姿。
城池:建立主城及数量众多的分城与要塞,让势力遍布三国,同时主城及分城内有丰富的建造树玩法,内能增强城池以御敌,外能强大部队以征伐。
内政:税收可增加铜钱,交易可转换资源,坚守可以加固城池守卫,迁城可将主城完整迁移,流浪可以重新选择出生地,高效掌控内政是安身立命谋求发展的根本。
同盟:与其他玩家一起组成同盟,可以得到同盟的资源加成,借助同盟兄弟可增加征战距离,与盟友同进退,共大业。
演武:与三国名将对决,历练自己的名将部队,同时可以获得丰富的资源奖励。
率土之滨bug无限玉符版玩法
武将:300+三国名将,任君调遣,精兵强将助你横扫天下,在率土之滨中完成千秋霸业。
战法:150+战法,根据名将特点和战争需求自由组合,可演变出上万种不同的用兵策略,将是智力与用兵策略的极限考验。
势力:占领野外领地、攻陷他人城池与领地都将获得势力壮大必不可少的资源,真实地形资源有限,削弱敌方就是强化自己,开疆扩土,谁与争锋。
排行:竞争激烈的势力排行榜,展示你君临天下的霸气雄姿。
城池:建立主城及数量众多的分城与要塞,让势力遍布三国,同时主城及分城内有丰富的建造树玩法,内能增强城池以御敌,外能强大部队以征伐。
内政方面,通过税收能够增加铜钱数量,借助交易可以实现资源的转换。选择坚守,能强化城池的守卫力量;进行迁城操作,可将主城完整地迁移到其他地方;而选择流浪,则能够重新挑选出生地。高效地把控内政,是在这局势中安身立命并谋求发展的关键所在。
同盟:与其他玩家一起组成同盟,可以得到同盟的资源加成,借助同盟兄弟可增加征战距离,与盟友同进退,共大业。
演武:与三国名将对决,历练自己的名将部队,同时可以获得丰富的资源奖励。
率土之滨bug无限玉符版玩家评论
oh这次改动太棒了,策划i了i了。
这是有一点还需要再改改,希望改动以后出征进攻的时候需要花费200玉符才可以出征,而驻守则依旧免费。
这样平民玩家就只会选择驻守,满宝物的土豪玩家则会选择进攻。这样就达到了可以让双方土豪玩家可以互相穿对方同盟的平民队伍,而且还能不遇到对面的土豪玩家。
全方位让土豪玩家获得极致体验,促使他们持续探索各类武器与词条,进而更积极地氪金。在此建议,增添一个单次出征杀敌排行榜作为辅助,依据玩家一次出征所击溃的队伍数量及兵力,在全区范围内进行排名,充分激发土豪玩家之间的竞争意识,满足他们的成就感。这想法简直太棒了!
率土之滨bug无限玉符版攻略
骑兵进阶攻略
轻骑兵
在古代战场上,骑兵之所以能成为起到决定性作用的兵种,不单单是由于其拥有无可匹敌的冲击力与杀伤力,更在于他们行动迅速,能快速驰援。而若要论将骑兵机动性发挥到极致的,那必定是轻骑兵。在《率土之滨》这款游戏中,轻骑兵所具备的属性如下:
轻装:自身受到的所有伤害提高8%。
出奇:规避自身在本战斗中受到的第一次伤害。
轻骑冲阵:战斗前两回合获得先手效果,并且造成的所有伤害增加18%。
虽说这个兵种并非适配所有骑兵武将,但称其为对战局影响最为显著的兵种,此言不虚。轻骑冲阵相当于一个小型的大赏三军,出奇则等同于一次必定触发的空城。对于侧重输出的骑将而言,这两个属性既能提升输出,又能增强防御,相比之下,那8%的自身受伤增加就显得微不足道了。成型的骑兵队伍通常有战必、反计或者各类主动控制回复技能作为支撑,并不在意这区区8%。不过要留意,如果开局时出奇与其他战法及效果同时带来规避,那么仅能抵挡一次伤害,并非如想象中可抵挡两次。
重骑兵
如果说轻骑是一把来去如风的利刃,那么重骑就是势不可挡的巨浪,南宋时的金国就曾凭借重骑“铁浮屠”在中原大地肆虐。率土之滨中重骑的属性为:
披甲:自身受到的所有伤害降低百分之10。
重骑冲锋:前2回合使自身受到普通攻击时可以进行反击,伤害率75%。
负重:战斗中自身速度降低25%。
乍一看,披甲带来的10%减伤似乎不算多,然而,与轻骑8%的易伤放在一起比较,就显得颇为可观了。至于重骑冲阵,它增强了重骑的反击能力。不过,重骑存在一个Debuff,即战斗中自身速度会降低25%,这着实是个让人头疼的属性。这意味着在战斗里,绝大多数情况下你都会丧失先手权,甚至连等级比你低的武将都能先对你发起攻击。倘若你不想携带朱儁这类具有抢先手能力的武将,那么最佳选择便是——放弃争夺先手,选用群董卓、曹操、关羽这些自带减伤或回复能力的英雄,以此来配合重骑的防守反击战术。
铁骑兵
铁骑兵是比较特殊的一个兵种,至今我也没看到过几份有关它的战报,只能根据属性来略微讲解一下。铁骑兵的属性为:
铁意:混乱和暴走状态下自身受到的伤害降低30%。
刚毅:怯战和犹豫状态下自身受到的伤害降低20%。
就我个人看法,这是个针对性颇强的兵种。它具体针对什么呢?其一,无疑是战必与反计的黄金搭档,想必很多玩家都被这无赖组合弄得苦不堪言;其二,便是我们的吕蒙大都督了,吴弓的控制能力不容小觑。要是你正被上述战法或者武将所困扰,不妨尝试用铁骑兵来针对他们,说不定就能扭转局势,反败为胜呢。
弓骑兵
一提到弓骑兵,大家脑海中浮现的往往是成吉思汗的蒙古铁骑,只是那已经是久远以前的事了。如今,能够转职为弓骑兵的5星武将仅有4位,分别是夏侯渊、太史慈、汉吕布和汉蔡文姬。正所谓物以稀为贵,在同等条件下,优先选择弓骑无疑是明智之举,即便这可能会给你带来更大的资源压力,但依然是值得的。
兵种进阶推出时间尚短,仅靠我一己之力,想要彻底弄清楚,似乎有点自不量力。但万事开头总是艰难的,我愿凭借个人经验,为大家更好地运用这个系统充当垫脚石。期望这篇攻略能给你带来一些启发。